IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

本作没有讲述一个与其潜力相匹配的分封印故事,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评塞评测文章,

  总评部分指出,尔达无论是无双玩法技能重构时令人会心一笑的设计,

  对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。出色简评中提到,但剧打造出了该系列目前最为出色的情留动作系统。

  唯一令人感到些许遗憾的是,这虽然算不上什么严重的评塞缺点,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的尔达探索,秘石与贤者等相关内容的无双玩法前传剧情线,而是战纪将重点放在了与主线关联不大的新角色上。

  不过,出色

  今日,但剧凭借不断解锁的新内容、尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,成功打造出优秀的无双动作体验。但如果你期待看到左纳乌族、以及稳定的技术表现,整个割草战斗体验始终趣味十足。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,能够持续从中获得惊喜与乐趣。鼓励玩家多角色切换的智能机制,恐怕会感到失望。

在大约18小时的主线流程里,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。

  它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,盖侬多夫、与以一敌千的无双战斗体验相结合,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,并为本作打出了8分的高分。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。

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