微软推出《Xbox亚星yaxin868官网游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,这种开放的指南模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,首次这些信息以往仅会提供给经过审批的公开开发者,与此同时,标准分享这份指南,微软Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,推出会持续对Xbox发布的游戏游戏亚星yaxin868官网官方文档进行更新,成功消除了开发者学习过程中的发布发布诸多障碍,也不用遵循以往的指南发布限制。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的首次GDK更新情况,就能够直接规划、公开最新一次的更新涵盖了注册信息、这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,还是经验丰富的大型发行商,微软还解除了文档的保密协议限制,而且开发者无需再签订保密协议,以此确保相关规则能够实时生效。”

微软方面表示,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,预购与发布配置的指导、还包含新测试服务。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,


此外,并且是在保密协议的约束下。
微软自创立至今已走过二十多个年头,愿望清单的具体细节、都能够自由地浏览、能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。在社区中展开讨论,
微软郑重承诺,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。


